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视频:采访推广易CEOtanYan飞 本科技信6月25日,推广易CEOtanYan飞昨天接受本科技采访时,广告联盟是目前国内火爆网络游戏的重要宣传渠道。

谭飞认为,网络游戏宣传诉求最重要的是价格回收,对企业品牌要求不高。 这正好符合广告联盟的优势。 因为推广大部分是中小规模的网站,企业将其整理,进行适合客户群和媒体的宣传、对接,给他们带来直接的效果,在价格上也很低。

“推广易CEO谭挺飞:广告联盟成网页游戏重要渠道”

以下是聊天的实录。

本技术:众所周知,2009年在中国是网络游戏迅速发展的一年,但对于竞争激烈的网络游戏产业来说,网络游戏公司面临着如何将他的游戏产品传达给越来越多的顾客的问题。 我知道普及在这里很容易发挥重要的作用。 我想请谭先生谈谈对网络游戏的普及有帮助的事情。

“推广易CEO谭挺飞:广告联盟成网页游戏重要渠道”

谭先飞:上一年做了宣传。 上一年的网络游戏并不繁荣。 到今年为止,这种类型基本上有100多种。 目前,持续合作的有20、30种。 网络游戏对我们的迅速发展势头有很大的帮助。 特别是,这一个占我们主要业务总量的一半左右,所以这一个将有助于我们的迅速发展。 我们也制定了宣传计划。 为了他们。 例如,注册的价格、运营的价格、价格回收的预算,对此,我们也稍微优化了自身媒体的资源,使媒体支持的网络游戏持续快速发展,从而获得更好的利润。

“推广易CEO谭挺飞:广告联盟成网页游戏重要渠道”

本技术:网络游戏目前综合运营渠道较全,选择迅雷、56网、4399等网站,容易作为宣传渠道之一推广。 你们的特征在哪里?

谭家福:主要的宣传渠道有三种。 虽然通过谷歌、百度等各搜索引擎、门户网站、广告联盟等,但我们的宣传量大、价格低、性价比高的特点。

本技术:网络游戏在选择频道时,重视它们。 我刚才说你们运营了几百个游戏,其中能盈利的有多少?

谭耀飞:宣传的时候,第一步注册价格是多少? 这个注册后,客户玩他们的游戏后的回收价格能否满足他们的要求,第一有这两个要求。

本技术:从你对网络游戏的了解来看,目前的合作运营模式可以给网络游戏带来他们收入的大概比例。 有统计吗?

谭挺身:这个没有统计过。

本技术:网络游戏在宣传过程中,最大的诉求在哪里,推广可以满足那些方面的要求。

谭先飞:网络游戏最重要的是价格回收,对企业品牌要求不高,这正好符合推广的容易优势。 因为推广大部分是中小规模的网站,所以我们要整理,进行适合客户群和媒体的宣传、对接,给他们带来直接的效果,在价格上也比较低。

“推广易CEO谭挺飞:广告联盟成网页游戏重要渠道”

由于网络游戏是大众化的产品,不需要大的企业品牌宣传效果,所以在广告联盟中正好体现了其特点。 因为广告联盟都是中小企业的网站。

本技术:谭总客本谢谢。

谭挺身:谢谢你。

来源:广州新闻直播

标题:“推广易CEO谭挺飞:广告联盟成网页游戏重要渠道”

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