本篇文章1533字,读完约4分钟

文化部近日发布了《网络游戏管理暂行办法》(全文),将于今年8月1日起正式实施。 这也是中国第一部专门管理和规范网络游戏的部门规章。



该《办法》首次系统地确定了网络游戏的娱乐文案、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任,共6章39条。 《方法》确立了从事网络游戏活动的基本概况,确定了适用范围和“网络游戏”、“网络游戏的网络运营”、“网络游戏的虚拟货币”等概念。 同时,以网络游戏文案管理、网络游戏未成年人保护、网络游戏经营单位经营行为、网络游戏虚拟货币发行与管理、网络游戏顾客权益保障为重点,进行了具体的制度安排。

“文化部出台《互联网游戏管理暂行办法》”

文化部市场司司长李雄在今天的信息通报会上表示,在本《办法》起草过程中,文化部印发了《国务院办公厅文化部首要职责内设机构和人员编制规定的通知》、《中央编辑关于文化部、广电总局、信息出版局“三定”规定的动漫、网络游戏和文化市场执法, 全国人大教委、中央宣传部、中央文明办公室、中央编办、国务院信息办公室、国务院法制办公室、公安部、工信部、工商总局、中国人民银行、信息出版局等相关部门、网络游戏经营单位、网络游戏文案审查专家、法律界人士等各方面意见

“文化部出台《互联网游戏管理暂行办法》”

李雄在会议上说,这个“方法”确定了网络游戏、网络游戏的网络运营、网络游戏的虚拟货币等相关概念。 “方法”是指网络游戏由软件程序和新闻数据构成,通过网络、移动通信网等新闻互联网提供的游戏产品和服务,其表现形式主要是客户端、网络浏览器及其

“文化部出台《互联网游戏管理暂行办法》”

李雄还表示,加强文案管理是网游管理工作的重要环节,实施进口网游审核和国产网游备案是文案管理的基本制度。

《方法》第二章指出,网络游戏、网络游戏、sns游戏等由软件程序和新闻数据组成,通过网络、移动通信网等新闻互联网提供的游戏产品和服务,将重新

《办法》还规定,从事网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行、网络虚拟货币交易服务等经营活动的单位,必须取得《网络文化经营许可证》,注册资金在1000万元以上。 《网络文化经营许可证》向省级主管机关申请,比较有效期3年。

“文化部出台《互联网游戏管理暂行办法》”

根据第三章的规定,《办法》规定,国务院文化行政部门依法对进口网络游戏进行复制审查,进口网游必须经过审查批准才能在网上运营。 文化部要求申报进口网络游戏副本审查的,应当是独家授权的网游运营公司。 《办法》中也确定了有关部门事先批准的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查。

“文化部出台《互联网游戏管理暂行办法》”

文化部党组副书记、副部长欧阳坚此前在接受媒体采访时表示,《文化部发布〈网络游戏管理暂行办法〉,进一步确定网络游戏的主体准入和文案管理,完善网络游戏的虚拟货币、运营规范、研发招商、客户的

中国网络新闻中心( cnnic )此前公布的数据显示,2009年中国网络游戏市场规模258亿元,国产网络游戏达到157.8亿元,占总规模的61.2%,居市场主导地位。 网络游戏的客户规模达到了2亿6500万人,比2008年增长了41.5%。

相关专题:文化部发布《网络游戏管理暂行办法》

相关文章:

【官方表述】文化部再次强调,网络游戏不是出版物。

【官方解读】文化部解读《网络游戏管理暂行办法》

【细节】网游管理方法规定:游戏中不得设置强制对战

【详细】网游管理办法要求经营者采取未成年人保护措施

【详细】文化部网游管理方法决定将sns游戏纳入管理范围

【详情】文化部:加强文案管理是网游管理的重要环节

【官方表述】文化部:近一年来,在网游管理方面做了很多工作

【制定依据】文化部介绍《网络游戏管理暂行办法》的制定依据

【相关概念】文化部网游管理方法确定网络游戏等相关概念

【基本上】按照《网络游戏管理暂行办法》的制定,基本上

【实录】文化部举办《网络游戏管理暂行办法》信息通气会

【全文】文化部《网络游戏管理暂行办法》全文

来源:广州新闻直播

标题:“文化部出台《互联网游戏管理暂行办法》”

地址:http://www.kdk5.com/gdxw/26084.html