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5月13日,本科技报公布了巨人互联网集团有限企业(纽交所交易代码: ga ) (以下称“巨人”或“企业”)截至2003年3月31日未经审计的第一季度财务报告。 财报数据显示,一季度巨人纯收入4.033亿元人民币(约6160万美元),环比增长9.6%,同比增长32.5%。 净利润为2.621亿元人民币(约4000万美元),环比增长13.3%,同比增长41.5%。 年第一季度的纯利润率为65.0%。
年第1季度重点:
年一季度纯收入4.033亿元(约6160万美元),环比增长9.6%,同比增长32.5%。
年一季度毛利润为3.404亿元人民币(约5200万美元),比上个月增长9.4%,增长31.3%。 年第一季度的毛利率为84.4%。
年一季度净利润为2.621亿元人民币(约4000万美元),比上个月增长13.3%,增长41.5%。 年第一季度的纯利润率为65.0%。
年一季度每股美国存款证明( ads )或每股普通股的基本和稀释后净利润分别为1.15元(约0.18美元)和1.12元(约0.17美元),上一季度分别为1.02元和0.99元,去年同期为0.88亿美元。
年第一季度除去非现金期权费用后,non-gaap净利润为2.692亿元人民币(约4110万美元),比上个月增长11.8%,比去年同期增长41.9%。 年第一季度除去非现金期权费后的non-gaap纯利润率为66.8 %。
年一季度除去非现金期权费用后,非GAAP基本和稀释后的每股利润分别为1.18元(约0.18美元)和1.15元(约0.18美元),前期分别为1.06元和1.03元,去年同期分别为0.84元和0.81元
年第一季度网络游戏活跃的付费账户(“apa”)达到1,779,000个,比上个月上升5.1%,比去年同期上升29.6%。
年一季度网络游戏平均付费客户收入(“arpu”)为216元,比上个月上涨0.5%,比去年同期减少1.7%。
年第一季度网络游戏平均在线玩家数(“acu”)为586,000,比上个月上升0.4%,比去年同期减少0.3%。
年第一季度网络游戏最高,在线玩家数量(“pcu”)为1,916,000,比上个月上升11.9%,比去年同期上升18.9%。
巨人网络董事会主席兼首席执行官史玉柱说。 “我们很高兴企业年第一季度的收入和利润实现了比去年同期和环比的大幅提高。 网络游戏收入的健康增长表明,我们成功地继续实施了市场细分战术,《征途》旧版系列产品保持了稳定的增长。 在此基础上,《征途2》取得了持续上升的好成绩。 年第二季度,《征途2》正式内测,近期达到30万人次的最高在线人数,仍保持上升趋势,证明了该产品有很大的潜在市场。 《征途2》受到玩家如此积极的反响使我们特别兴奋。 此外,财务报告的良好表现还取决于其他收入,因为他们开发了第一人称射击游戏以展现企业多种产品开发的实力,因此不会大幅增加。 展望未来,企业的产品线无论是自主开发产品还是代理游戏,进展都非常顺利,加上《征途2》目前取得的成功,我相信在今后一年中我们将为企业创造越来越多的潜在价值。
“虽然我们不断投资扩展开发产品线,寻求海外代理商的机会,但我们仍然严格控制价格,直接反映在更好的利润上。 《征途2》越来越受欢迎,在研发团队持续努力的情况下,我们期待着在年第二季度保持企业目前的增长势头。 ”。
年第一季度未经审计的财务业绩
净收入
巨人网络年一季度纯收入4.033亿元人民币(约6160万美元),比上季度3.681亿元人民币上涨9.6%。 比去年同期的3.044亿人民币上涨了32.5%。
巨人网络年第一季度网络游戏纯收入3.744亿元人民币(约5720万美元),比上季度3.535亿元人民币上涨5.9%。 比去年同期的2.948亿人民币上涨了27.0%。 环比上升,首要原因是“征途2”在去年第一季度无限制技术测试期间保持了稳定增长。
巨人网年一季度其他收入为1410万元人民币(约220万美元),上季度和去年同期分别为109、240元和169、342元。 环比和同比上升第一,因为在年第一季度期间,我们开发了第一人称射击类游戏,重新受益。
巨人网络年第一季度网络游戏的acu为586,000,环比上升0.4%,同比下降0.3%。 年第一季度网络游戏的pcu为1,916,000,比上个月上升11.9%,比去年同期上升18.9%。 acu环比与上年基本持平。 因为我们的游戏很稳定。 pcu的上月比和去年比上升,第一是由于《征途2》的相继宣传,玩家数量的上升。 年一季度网络游戏arpu为216.0元人民币,环比上涨0.5%,同比减少1.7%。 arpu持平但同比下降,是因为企业的新游戏旨在吸引更大范围有习性的玩家。 年第一季度网络游戏的apa为1,779,000,环比上涨5.1%,同比上涨29.6%。 apa的环比上升,是因为“征途”和“征途2”带来了越来越多的付费顾客。 apa同比上升是因为企业各产品的付费顾客增加了。
主要营业价格
巨人网络年一季度主营业务价格为6280万元人民币(约960万美元),环比上涨10.4%,同比上涨39.2%。 环比上升一方面是因为收入的增加导致销售税的上升,另一方面是相关企业的运营价格也增加了。
毛利润和毛利率
巨人网络年第一季度毛利润为3亿404万元人民币(约5200万美元),比上个月上涨9.4%,比去年同期上涨31.3%。 巨人网络年第一季度毛利率为84.4%,与前期的84.5%基本持平,比去年同期的85.2%略有下降。
运营费
巨人网络年一季度运营总费用为9140万元人民币(约1400万美元),比前期的1.683亿元人民币下降45.7%,比去年同期的8080万元人民币上升13.1%。 运营费环比下降,原因是对价格的严格控制,以及去年第四季度发生的4650万元人民币重复减值较少。
巨人互联网年一季度产品开发费用为5270万元人民币(约800万美元),比上一季度的6660万元人民币下降20.9%,比去年同期的3370万元人民币上升56.2%。 研究开发费环比下降,一方面是资本化的研究开发费摊销下降,另一方面是去年第四季度产生的年末双重工资不重复。 研发费用同比上升,是因为企业招聘了越来越多的研发人才,他们的薪酬也比去年同期有所增加。
巨人网络年一季度销售和营销费用为2500万元人民币(约380万元人民币),比上季度的3060万元人民币减少18.1%,比去年同期的2960万元人民币减少15.5%。 因为第一季度新产品的营销活动和营销推广专业人员减少了。
巨人网年一季度的管理费用为2370万元人民币(约360万美元),比上一季度的3460万元人民币下降31.5%,比去年同期的2550万元人民币下降7.0%。 管理费用环比和去年同期相比下降,一方面是因为年第一季度美国存款证明( adr )管理计划相关费用的返还增加,另一方面是因为年第四季度发行的年末双重工资减少。
政府补助金
巨人网络年第一季度的政府补助金为1000万元人民币(约150万美元),该补助金代表市政府返还的销售税。 由于这笔退税与营业税的性质有关,巨人互联网将其作为运营费用的扣除项目。
利息收入
巨人网络年第一季度的利率收入为4650万元人民币(约710万美元),上季度和去年同期分别为3730万元人民币和3120万元人民币。 利率收入环比和同比上升源于市场利率的提高和企业现金结余的增加。
所得税费用
巨人网络年一季度所得税费用为4530万元人民币(约690万美元),上季度和去年同期分别为2590万元人民币和2160万元人民币。
净利润
巨人网络年一季度净利润为2.621亿元(约4000万美元),比上一季度的2.313亿元上升13.3%,比去年同期的1.852亿元上升41.5%。 过去一年,企业严格控制价格,加强产品运营和业务活动,净利润环比提高。 巨人互联网年一季度净利润率为65%,上季度和去年同期分别为62.8%和60.9%。
现金、现金等价物、短期投资、到期投资
截至2003年31日,巨人现金、现金等价物和短期投资共计61.864亿元人民币(约9.447亿美元)。 截至2009年12月31日为60.303亿元人民币,环比上涨主要是由企业运营产生的现金造成的。
现金股利
2002年02月22日,企业宣布,将于年03月18日(美国东部时间)交易结束时向在日本注册的控股股东分配每股0.18美元的现金股利,并于年03月30日和04月08日(美国东部时间)向股东支付。 此次股息支付总额为4120万美元。
公司的焦点和展望
征途系列-年第一季度,《征途》推出了新的资料片,推出了新的真龙系统和其他特色玩法。 《征途怀旧版》增加了个人精英挑战赛、密室寻宝文案、新的婚姻系统。 “绿道”也在第一季度更新,离线钓鱼系统和多匹马的形状等休闲娱乐方式正在增加。 为了庆祝中国的新春佳节,《征途》系列游戏增加了相应的特色玩法。 例如玉兔祝福、新手训练营、天降元宝等活动。
2–企业最新的旗舰产品“征途2”因其精美的游戏画面、丰富的游戏文案和玩法、高度的社区性、新的经济体系受到众多玩家的好评。 年03月30日,企业宣布“征途2”将于年04月08日正式开启内测。 目前,“征途2”最高上线人数突破30万人,企业也将在二季度开展持续运营宣传活动,进一步提高“征途2”的上线人数。 然后,研发团队将不断优化游戏副本,并在适当的时间展开《征途2》的公开测量。
巨人-年第一季,《巨人》成功举办了新春活动和《巨人》三周年庆典,为现有的资料片《时空争霸》不断增加新的游戏文案和玩法,包括新的团体技能和新的boss挑战。 年4月21日,企业发布了下一部资料片《星际迷航》,主要增加了潜能系统和新的天使系统。
仙道-年第一季度,《仙道》继续优化游戏玩法和经济系统,其中创新回合制战斗系统上市,受到玩家好评。 《仙途》计划下半年进行公测,年01月与越南著名网络游戏运营商fpt online签署《仙途》在越南地区的独家代理合同,预计年下半年上线。
黄金国度——《黄金国度》最近引进了文案链、装备强化系统、新的新人引诱等新玩法。 作为企业向海外出口的积分游戏,《黄金国度》仍然是台湾地区最受欢迎的网络游戏之一,同时在日本维持稳定的收益,没有受到今年03月的日本大地震和海啸的影响。 巴西版和泰国版预计今年05月上线。 西班牙语版和土耳其语版的本地化翻译也已进入准备阶段,预计分别于年第二季度、第三季度开始测试。 韩国版和欧美版计划于年06月进行公开测定。
龙魂-年第一季,在《龙魂》第一资料片中添加了大型pk系统,优化了游戏画面。 此外,公司还全力协助德国代理商neonga ag企业进行测试服务器架设、版本测试、版本拷贝翻译等业务。
三国战魂——《三国战魂》是以中国古代三国时代为背景自主开发的3d大型多人在线游戏,使用的是renderware3d游戏引擎技术。 我们计划每年年中召开封测。
阿尔之光——《阿尔之光》是韩国kog企业开发的3d横版卷轴的高端休闲游戏。 企业根据玩家在年下半年技术测试期间的反馈调整了游戏相关内容。 阿尔之光计划在年第二季度进行第二次技术删除测试,并在年下半年展开大规模的市场宣传和商业化运营。
巫师怒-《巫师怒》是由mail.ru inc .的astrum nival、llc开发的3d免费大型多人在线游戏。 目前,企业正在与开发商进行本地化业务的进一步信息表达和完整性,以接近中国大陆顾客的口味。 第一次测试预计于每年第二季度开始。
业务展望
企业一季度获得的不重复利润将在二季度减少,但去年四月“征途2”开始的一系列市场活动将推动“征途2”的人数和收入持续增长。 这是因为该企业第二季度网络游戏收入增长高于第一季度,整体收入持续增长。
电话会议
巨人网络高管层定于年05月12日,美国东部时间晚上9点/美国西部时间下午6点/北京时间05月13日上午9点召开投资者电话会议,讨论年第一季度的业绩和近期的运营活动。 要参加电话会议,美国国内为+1 866 578 5747,中国国内南方地区(中国电信)为+86 10 800 130 0399,中国国内南方地区(中国网通)为+86 10 800 852 1490,中国国内北方地区(中国电信)为+ 866
电话会议的录音播放从美国东部时间05月13日0点开始。 如果想问,请在美国输入+1 888 286 8010,在美国以外的地区输入+1 617 801 6888,密码54875799。
巨人网站的投资者关系部分( ga-me/earnings announcements.PHP )也可以观看电话会议的在线直播和播放。
【巨人q1财务报告】
巨人互联网一季度净利润4000万美元,同比增长41.5%。
图解:巨人一季度净利润4000万美元,同比增长41.5%
巨人盘后交易上涨5%,至9.80美元,突破52周高点
《征途2》内测最高在线突破30万人
来源:广州新闻直播
标题:“巨人互联网一季度净利4000万美元 同比增长41.5%”
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