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kw est和ibragu :现实生活游戏化
在10月17日下午举行的创业孵化器“中国加速”( chinaccelerator )年度的demoday活动中,有9个项目进行了公演。
这些项目包括行走游戏化风格的社会通讯应用程序kwestr(kwestr )和ibragu(ibragu )。 一个服务piktochart(piktochart )园区,以图形方式显示新的在线教育平台eprof(eprof )和“超级类”( superclass和51cjkt两个域名)数据 它是一个社交健身网站和腕带式的下一代谷歌( next goals )网络邮购服务madetofitme(madetofitme.co.uk )和订单为ME (订单为ME )。
游戏化( gamification )是指各行各业的研发和市场营销专家在产品和营销中引入在电子游戏中强化人类欲望并从中获益的机制。 具体而言,包括积分激励、经验系统等扩大人性的机制。 这确实是目前非常热门的概念,在过程管理和社会交流产品设计方面也开拓了几乎革命性的新思路。
比如国内盛大,将网络游戏的成长和经验值等机制引入职场,直接影响员工奖惩的国外知名云计算制造商salesforce也有类似的方法。 产品的例子包括: techcrunch disrupt旧金山站呼声很高的quest.li等,让客户开始执行任务,其他人付费完成这个任务,赢家就会获得一定的积分和金钱激励。 (《quest.li :将生活分解成游戏》)
社会交往网络版“分支终端机”
还记得《青春梦想工厂》和《非诚勿扰》的《分支终端机》吗? 戏里的人想用“分支终端机”,也就是隐藏的“锤子剪刀布”来处理作弊手的问题,真正处理其他大问题。
ibragu可以看做是一款社会交流网络版“分支终端机”,希望将亚马逊kindle fire的发行日、体育比赛胜负等流行争议话题作为对赌游戏。 当然,赌注以娱乐性为主。
ibragu的理念非常简单,但可能不足以提供完善的网络服务,但适合在其他社会交流网站上应用。 但是,我们考虑了许多客户的潜在诉求,如共享、分发等。
k westr :为了你的成果而检验
kwestr网站的功能比较丰富,它最初于去年9月设立,从设立之初就获得了种子资金。 其理念是将人们面临的大问题分割为小的可管理的游戏化任务,并逐步完成,从而帮助人们和企业实现目标。 这包括朋友之间的共享、社会交流互联网的相互作用和多媒体的相互作用。
例如,kwestr网站有“学习中文”的任务(称为“kwest”),发起人( kwestr )和“任务征服者”( conkwestadors )是新闻结构的维度,任务不同
kwestr推荐热门任务,客户也可以按分类搜索或创建kwest,并挑战朋友们。 每完成一部分,系统都会给顾客计入分数,累计后会有勋章等奖励。 从另一个角度来看,kwestr的服务就像入库客户取得的部分成果一样。
kwestr表示,企业和企业品牌也可以利用该互联网在线开展协调推进攻势,与客户社区融为一体,作为crm功能的一部分。 当然,他们作为自己的定位,不是另外建立社会交流互联网,而是使用微博、人人网、facebook等建立“游戏层”。 (詹瞻)
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来源:广州新闻直播
标题:“Kwest与ibragu:真实生活游戏化”
地址:http://www.kdk5.com/gdxw/25529.html