本篇文章3710字,读完约9分钟
这个科技专栏作家何威(微博)
根据本月的信息,科学家计算网络只有50克,和一粒草莓差不多。
这个50克的重量实际上是指网络上所有电子的质量总和。 这样的计算似乎没有明显的实际意义,给我一种奇怪的印象。 网络就像把无限触角深埋在世界各个角落的超生命,在其所有毛细血管中,数据像岩浆像海啸一样沸腾,填满了亿万终端。 但是,这个庞然大物一旦脱下沉重的壳,其灵魂就可以轻轻支撑,跨越9万里。 总有一天,整个人类的灵魂将由此融合为一个,达到不朽的境界——以人类在此之前没有破坏地球和自身为前提。
在顾客满意度方面,网络越来越轻。 产品经理们根据客户的喜好,努力制作像朝露夕颜那样美丽轻便的网站和apps。 功能有点复杂,不能马上瘦下来,一些老派重物,逐渐被扔进了尘埃里。
我们的网络表达方式很轻。 人人写博客的时代过去了,友谊链接中更多的博客网站变成了死亡链接或者不再更新。 为什么? 因为博客“沉重”,所以不适合必须倾诉什么样的满腹心事,必须大力炫耀尼龙,吐露满腹感情的人。 不适合整天忙得不可开交的人。 我们有140字以下的微博。 输入框不像博客页面那样让初学者害怕,也不需要添加标题、分类和标签。 更容易转发,两岁的孩子就能完成,很快就能收到别人的反馈。 我来,我看,我转发,很容易获得存在感。
解读图形时代的大众心理,产生拥有视觉系和有趣团体优势的轻博客。 并不像微博那么难用和沉重。 最受欢迎的轻博客是“艺术”、“时尚”、“照片”、“设计”、“插图”、“旅行”……程序不限制字数,但轻博客很少出现长文章。
之后,突然来了一夜春风,各种拼图网站“千树万树桃花开”。 从pinterest,到花瓣、mark、布袋、糖等国内众多追随者,再到美丽说、蘑菇街、淘宝哇、凡客达人等社会化电子商务网站,流行流瀑式的布局设计。 滚动页面,看到那五颜六色的图像流程,有没有想过“黑客帝国”的经典绿色数据流? 极简单的图像收集和重新收集方法要比轻博客“轻”。 不需要访问拼图的网站,也不需要在意主题的合成。 使用浏览器插件和书签栏的链接,单击鼠标1~2次,可以在任何网页上收藏和发布喜欢的图像和视频。
变轻了的不仅仅是表现的形式,还有表现的文案主题。 博客有思考、独白、讨论,微博有围观、提问、喧哗,轻博客和拼图板上几乎找不到时政、哲学、社会等主题,有轻盈、美丽、视觉盛宴、感官甜点,睡觉 博客和微博? 我看到你呼吸困难,呼吸困难,看到你抱怨。
我们的网络阅读体验正在减轻。 上个月,由于谷歌客户界面的大幅改版,谷歌阅读器的一些变化最引起争议和批评。 高级客户注意到收藏夹功能(如条目评论、评论和共享、书签栏链接共享等)消失后,他们只需要“共享到g+”的小按钮。 我也在意这个。但是冷静地想想,事实上,谷歌没有砍掉这个“小众”产品,应该感谢。 这些饥渴新闻的重度招聘者们对此着迷,但每周的客户数量自2009年停止开发以来几乎没有增加,始终处于百万级,在产品客户动不动的情况下能对亿元谷歌高管产生多大的吸引力? 信奉“长尾”的网络巨头在实际运营中也依然是“二八大体”,为了取悦最广大的顾客而耗费第一精力。 对于大多数普通客户来说,以获取、归档和共享大型新闻为重点的产品(如谷歌阅读器)将“过重”,因此注定没落。
从纸质书,到个人电脑,再到各种手机终端,这当然是硬件上的轻量化。 所有人都可以随身携带小图书室。 讽刺的是,我们的阅读量并没有因此而明显增加。 根据中国出版科学研究所调查的数据,年我国国民人均只阅读4.25本,不到发达国家国民平均阅读量的一半,只是瑞典和丹麦等国的十分之一。
因为,书即使是手机和ipad的书,对大多数人来说也是“沉重”的。 古人云,好读书人很快就会抽出厕所、枕头碎片的时间。 但现在,人们“三上”的时间,只有用手机看起点网络小说,拿着ipad刷微博,带点“重”味的东西,才会有flipboard、zite、zaker、insttard 而且,浏览那个对很多人来说“太重了”。 看视频,听音乐,玩游戏,这些娱乐不是更容易扼杀时间吗?
但是,连我们的网络娱乐方法都变轻了。 以游戏为例,《愤怒的小鸟》目前全球已下载3亿5千万次以上,但其制作企业rovio声称,2、3年内总客户将成为10亿人以上的游戏企业品牌。 虽然是人类历史上最受欢迎的游戏,但它是多么简单、简单、容易上手啊。 唯一可能与之比肩的游戏可能是尚未确定知识产权的俄罗斯方块。 那也是“轻”的游戏。
“轻”游戏还包括各种社会交流游戏、网络游戏。 盗窃各种蔬菜、牧场、德州扑克,迅速风靡全球,老少通吃,zynga等企业崛起。 据了解,全球玩家公认的顶级网游“魔兽世界”用了6年时间积累了1200万客户,zynga的第一款战术游戏在facebook上9天就获得了1000多万客户。 现在的趋势是,具有华丽的3d画面、深刻的故事、丰富的游戏性的电脑游戏、主机游戏、mmorpg需要很高的配置机器和很长的时间,杀害脑细胞,只适合比较少数“沉重”口味的玩家。 不玩游戏的人,也就是铁杆玩家群体的100倍以上的人,渐渐被各种“轻”的游戏所吸引,其中每人消费5分钟,每次一元。
所以,他说网络越来越轻了。
当然,这只是从顾客体验的角度来看。 轻、轻、轻、轻、笨、碎片化……为了让客户体验更轻的感觉,网络硬件和编程越来越多、复杂精深,流入网络领域的人才、资金丰富
仅从客户体验的角度来看,为什么网络会向“轻”方向快速发展? 我认为理由至少有以下三个。
首先,在不变得更轻的情况下,如何在云中漂浮呢?
无论“云计算”的概念包含多少泡沫,都不可否认,其中包含着移动化和便携式化这一网络大趋势。 人们对于所有的互联网产品和服务,都希望随处可以得到,“呼之即来,走之即去”。 但是,在目前的带宽和计算条件下,轻量化可能是维持良好顾客体验的比较有效的方法。
反例可能有助于理解,以second life为代表的虚拟世界可能是未来网络上最基本和最需要的应用,但现在却不太红火。 这并不是因为人们不需要,而是因为在现在的网络环境中还很“轻”。 首先,下载近1g的客户端,学习许多复杂的操作,必须忍受尴尬的头像形象和动作、多边形和锯齿组成的虚拟环境和物品。 但是,如果随时可以在几秒钟内置身于虚拟世界,其环境和人物视觉效果的逼真度将堪比电影《阿凡达》,程序将自动捕捉你自然的声音和肢体动作,转换为虚拟阿凡达的语言和动作,与他人聊天、跳舞、lee 相反,在现在的条件下,完全无法和facebook的“轻”竞争。
其次,在不变得更轻的情况下,如何回应大众的费用诉求?
这是商业法则。 网络已经不再是黑客和极客们的玩具,大众正在使用市场。 最简单,最拿得出手的就是最好,不要给客户太多选择和定制的机会。
在1976年苹果ii计算机诞生之前,沃兹尼亚克想增加8个扩展槽,以满足客户的需求,但乔布斯坚决反对,只提供2个扩展槽。 乔布斯的理念在未来几十年里光芒四射,长期以来苹果公司的电脑键盘上没有移动光标的方向键,乔布斯认为顾客用鼠标移动光标就足够了。 1997年乔布斯回归苹果后,苹果的产品线只对“成本级”、“专业级”、“桌面”和“手机”构成的矩阵各格的4个产品挥斧。 相比之下,在谷歌最近的改版中,只要用谷歌阅读器删除多个功能,保留“共享至g+”按钮,就可以看到同样的概念。 facebook成功的全球化,也得益于“轻”的理念。 扎克伯格说:“制造出最好、最简单、客户最方便的方式分享新闻的产品。”
而且,不变得更轻,怎么适应现代生活的重量呢?
现代人很幸运,我们拥有前人无法想象的高科技,享受,帮助我们每一秒的生活。 现代人也很不幸,这些科学技术在解放和服务,也带来了枷锁。 虽然你可以得到越来越多的消息来解决,但承担着越来越多的任务,被期待着更好的表现。 明年的工作效率和今年一样无法接受。 从cpu到网络更快了。 工作人员的工作应该也更快。 于是,“更快、更高、更强”的进步主题可能是我们时代的主旋律,它真的推动了人类的进步,但对每个普通个人来说都是一点压力,这是“重”的来源。 于是对“轻”的追求几乎是无意识的。
我的朋友魏武挥最近写道,与其说现在是“c时代”(创造性、连接性、传达性、资本等英语的首字母),不如说现在是“e时代”(“娱乐”的英语首字母)。 “有趣”成为最吸引人的商品特征。 这其实从另一个角度论述了“轻”对现代生活的重要性。
“娱乐至死”的批评声无法改变这个现实。 更悲剧的是,娱乐往往会成为新的负担。 新工作就像打闹钟半夜起来在社会交流网站上偷菜一样。 就像是本打算在茶余饭后刷微博的人,不小心把生活搞成了碎片一样。 为了“轻”,为了结果更“重”,这也是我们经常面临的困境。
(何威为本科技独家稿件,转载请注明出处)。
作者简介:何威,北京师范大学数字媒体系,清华大学博士,数字媒体与创意产业研究者,教于ohmymedia创始人。 以文字为内容窥探网民、数媒和社会的交流,探索tmt浪潮如何冲击个人体验和社会文化,科技如何与艺术、媒体、创意产业交流、跨界融合。
来源:广州新闻直播
标题:“越来越轻的网络”
地址:http://www.kdk5.com/gdxw/25466.html